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2006


29 Décembre 2006 : (Jimmy130)
Allez, histoire de bien finir l’année, le divx de la VHS japonaise Mario Kart 64 Perfect Video est disponible en page téléchargements. La video pèse 273Mo et dure 40 minutes, je rappelle que cette vidéo montre les bonnes et mauvaises astuces du jeu. Encore merci à gilgamesh pour la VHS.

 > Page Téléchargements

27 Décembre 2006 : (Jimmy130)
Bon soyez rassurés, j’ai trouvé un FTP pour mettre la VHS de Mario Kart 64. En attendant que je partage le lien, j’ai changé les images logos de plusieurs jeux dont celui de Vigilante 8, Ronan c’est pour toi.
Juste au dessus, vous pouvez voir les articles que j’ai reçu en provenance du Japon, un poster de GoldenEye 007 visible en magasin, un guide soluce Mario Kart 64, une carte neuve pour mettre son record au dos et un guide soluce Perfect Dark.

23 Décembre 2006 : (Jimmy130)
Je comptais proposer la vidéo de la vHS Mario Kart 64 en téléchargement pour toi visiteur. Mais je n’ai plus de FTP pour l’héberger. Je la garde en reserve dès que je trouve un endroit pour la mettre.
J’ai reçu un sympathique colis en provenance du Japon avec des guides soluces et un beau poster que je vous montrerai dans quelques jours.

15 Décembre 2006 : (Jimmy130)
Mario Kart 64 était sorti au Japon le 14 décembre 2006 et nous voici 10 ans. Pour l’occasion j’ai numérisé une VHs japonaise, tirée du magazine Famistu, vous pouvez y trouver toutes les bonnes et même les mauvaises astuces du jeu. Je remercie Gilgamesh pour la vidéo.

 > Lien VHS Mario Kart 64 extrait sur Youtube

10 Décembre 2006 : (Jimmy130)
Pour conclure cette semaine, je vous propose une page présentant la campagne marketing du jeu Perfect Dark, encore du contenu en provenance de Dhjiz.
On va bientôt feter les 10 ans d’un jeu connu sur Nintendo 64, lequel ?

 > Page Perfect Dark - Campagne Marketing

9 Décembre 2006 : (Jimmy130)
Aujourd’hui pas de nouvelle page, mais j’en remplace une par une autre plus complète. Je change la page présentant l’histoire de GoldenEye, vous pouvez voir le déroulement du film plus en détails. J’ai aussi remplacé le logo de GoldenEye en page d’index de la rubrique.

 > Page GoldenEye - Histoire

8 Décembre 2006 : (Jimmy130)
En ce jour un peu particulier, date du lancement de la Wii en Europe, une page vient de se tourner pour moi. J’avais acheté la GameCube et la GBA le jour de leurs sorties en Europe, mais pour la Wii je passe mon tour. Je préfère investir dans plusieurs jeux pour la Nintendo 64.

3 Décembre 2006 : (Jimmy130)
Vous pouvez constater que les mises à jours sont irrégulières pourtant ce n’est pas faute d’avoir des choses à mettre en ligne. On reprend, je change la bannière sur la page d’index et j’ajoute la page avec l’histoire du jeu, ceci concerne la partie du grand Perfect Dark.

 > Page Perfect Dark - Histoire

12 Novembre 2006 : (Jimmy130)
J’ajoute 2 vidéos beta de Super Mario 64, ces vidéos circulent depuis quelques mois sur les sites Beta N64 donc elles ne sont pas inédites.

 > Page Téléchargements

11 Novembre 2006 : (Jimmy130)
Ce soir, on fait dans le recyclage d’article. Je vous propose un test de GoldenEye 007 qui d’ailleurs manquait au site. Ce test provient d’un autre site mais l’article n’est plus disponible, de plus l’auteur m’autorise à le publier ici donc profitons-en.

 > Page GoldenEye 007 - Test

5 Novembre 2006 : (Jimmy130)
Pour finir les vacances, je rends disponible une page sur Super Mario 64. Voici une page présentant les légères différences entre les différentes versions de Mario 64. Je déclare la rubrique Super Mario 64 finie donc j’ai mis à jour le tableau de statut des parties avec un Complete.

 > Page Comparaisons de Versions

3 Novembre 2006 : (Jimmy130)
Je vous présente un compte Youtube sur lequel vous trouverez des vidéos de Zelda Ocarina Of Time ou l’Action Replay montre toute son utilité. Vous pourrez admirer le récent code permettant de débloquer le Map Seclect du jeu ainsi que des salles beta.

 > Compte Youtube TS_Death_Angel

2 Novembre 2006 : (Jimmy130)
Juste pour information, j’en profite pour remercier Nodjo pour cette redirection offerte gracieusement.

 > Site Goldeneye.fr

29 Octobre 2006 : (Jimmy130)
Comme vous pouvez le voir au dessus, il y a une jolie bannière en page d’accueil. Je remercie son bienfaiteur pour ce cadeau, Equinox merci.
Le monde de GoldenEye 007 est petit mais dès qu’il bouge ce n’est pas pour rien. RareWitchProject nous offre un éditeur complet pour GoldenEye, du lourd.

 > Site Goldeneye Setup Editor

28 Octobre 2006 : (Jimmy130)
Il y a déjà plusieurs mois, je m’étais lancé dans des modifications sur le site, des modifs surtout dans le code, pour que je fasse un peu de php. Ainsi les pages ne sont plus liées au design, ce qui permettrai dans un futur très lointain de passer facilement sur une autre interface. Il reste encore quelques erreurs, elles seront bientot corrigées. J’ai obtenu des articles donc le site va repartir, d’autant que j’ai une VHS en réserve.

25 Octobre 2006 : (Jimmy130)
Il y a déjà plusieurs mois, je m’étais lancé dans des modifications sur le site, des modifs surtout dans le code, pour que je fasse un peu de php. Ainsi les pages ne sont plus liées au design, ce qui permettrai dans un futur très lointain de passer facilement sur une autre interface. Il reste encore quelques erreurs, elles seront bientot corrigées. J’ai obtenu des articles donc le site va repartir, d’autant que j’ai une VHS en réserve.

21 Octobre 2006 : (Jimmy130)
Comme je n’ai plus de pages à proposer, j’essais de récuperer du contenu mais la tâche n’est pas aisée.

29 Septembre 2006 : (Jimmy130)
Les sondages ne fonctionnent plus. Je m’étais inscrit sur un site proposant des services gratuits pour webmasters, mais mon compte a été supprimé. Et il n’est pas possible de récupérer les résulats des sondages. J’en remettrai, un jour.

28 Septembre 2006 : (Jimmy130)
Je n’ai presque plus de pages en réserve à proposer sur le site, mais il continuera à vivre, n’ayez craintes. Sur le site Z64, ils ont scannés plusieurs pages du magazine Nintendo Power de décembre 1995. Et forcément, qui dit décembre 1995, dit aussi Shoshinkai avec la présentation officielle de l’Ultra 64.

 > Lien Scans Nintendo Power

29 Août 2006 : (Jimmy130)
J’ai apporté une légère modification à la page Code M de Super Mario 64, j’ai ajouté le code Action Replay pour activer le compteur de vie sur M25, lors d’une partie avec un vrai Action Replay. J’ai placé une vidéo du code en action sur Youtube.

 > Lien Compteur sur M25

19 Juillet 2006 : (Jimmy130)
Je viens de créer un compte Youtube, je propose des vidéos provenant d’ici et des vidéos d’autres jeux comme Conker Bad Fur Day. Vous pouvez voir ou revoir des trailers de Zelda ou Perfect Dark, vous pouvez aussi insérer le lecteur vidéo dans vos pages internet ou sur un blog pour la rendre directement visible.

 > Lien Youtube

14 Juillet 2006 : (Jimmy130)
Aujourd’hui Adonf-Jv à 3 ans, pour cette année, je compte nous recentrer sur les consoles Nintendo et en particuelier la Nintendo 64. Je remercie toutes les personnes m’ayant prétés des VHS pour les numériser.
Je vous propose une nouvelle VHS, provenant de Nintendo Allemagne, elle date de 1997 et on la trouvait gratuitement dans les magasins. La vidéo dure 53 minutes et pèse 225Mo. (Merci à Ultra64)

1 Juillet 2006 : (Jimmy130)
On continue avec l’ajout d’une page sur Super Mario 64. cette page présente le fonctionnement du compteur de vie "M".

 > Page Super Mario 64 - Code M

25 Juin 2006 : (Jimmy130)
La partie Espion pour Cible est la moins visitée, de plus elle contenait peu d’informations sur le jeu, donc je décide de la supprimer. Une partie du contenu est passé dans la section Night Fire, rien n’a disparu.

23 Juin 2006 : (Jimmy130)
Il y a 10 ans, la console 64 bits de Nintendo sortait sur le marché japonais. Il s’agit par la meme occasion des 10 ans du jeu Super Mario 64. J’ai préparé plusieurs surprises, dont pour commencer deux publicités scannées provenant d’un magazine d’époque.
See you next time.

Ajout dune nouvelle vidéo, une VHS japonaise pour le lancement de Super Mario 64 d’une durée de 40 minutes : Mario The Video.
Merci à gilgamesh pour la VHS et Z64 Station.

16 Juin 2006 : (Jimmy130)
En ce moment, j’ai de nouveau un différent avec un site N64. Il utilise des vidéos d’Adonf-JV sans mantionner le site d’origine. Jusque là, je me refusais à mettre un logo, car ça gache les vidéos. Mais je n’ai pas vraiment le choix donc à l’avenir je vais mettre un logo sur toutes les vidéos, pour éviter ce genre de problème.

4 Juin 2006 : (Jimmy130)
J’ai apporté quelques modifications php, avec l’affichage de la section visitée dans la barre du navigateur. Je prépare plusieurs choses pour le site, attendez-vous à des surprises pour la fin du mois.

25 Mai 2006 : (Jimmy130)
Sur le nouveau site internet de Free Radical, ils viennent de publier une page FAQ dans laquelle on y trouve une réponse qui fache.

In The TimeSplitters Series, are there any controller-activated cheats ?
Yes. But we’ve never released them. We like to keep things as impossible as possible.

18 Mai 2006 : (Jimmy130)
J’ai modifié la partie Perfect Dark en réunissant les trois pages sur perfectdark.com en une seule.

 > Page PerfectDark.com

4 Mai 2006 : (Jimmy130)
Je viens de mettre en ligne la nouvelle vidéo de Nodjo à ISS98. Toujours le match Ouzbekistan contre le Brésil mais à 7 contre 11 et bien sur, en mode difficile. Les impressions de Nodjo sur le match, sont disponible sur le forum.

 > Page Explications

30 Avril 2006 : (Jimmy130)
Dans le genre inutile, je remets un forum en ligne. Parce que l’ancien forum ne fonctionnait plus.

17 Avril 2006 : (Jimmy130)
En ce moment je suis en manque d’inspiration, je ne sais plus trop quoi ajouter au site. Malgré le manque de nouveautés, je constate que le nombre de visiteurs quotidien reste élevé. Nodjo m’a informé qu’il venait de réaliser un nouvel exploit à ISS98, prochainement en vidéo.

18 Mars 2006 : (Jimmy130)
Les problèmes de débits que vous aviez en téléchargeant ici, sont apparement résolus. Ajout d’un sondage sur Mario Kart 64, on va voir jusqu’où sont prêt à aller les fans.

11 Mars 2006 : (Jimmy130)
Il y a des personnes qui préfèrent jouer à la Nintendo 64 plutôt qu’a une console plus récente. Une de ces personnes joue à ISS98, en quête de défi , il a tenté de battre le Brésil, en mode difficile, en prenant l’Ouzbékistan. Donc au final, on a la plus faible équipe contre la meilleure. Pour connaitre le vainqueur, il faut regarder la vidéo.

11 Février 2006 : (Jimmy130)
Notre grand Nodjo, nous raconte une de ses prises de têtes à GoldenEye 007. Sur cette nouvelle page, il a appliqué la loi de Murphy sur le niveau Aztec, lors ses tentatives de record.

 > Page GoldenEye 007 - Loi de Murphy : Aztec

5 Février 2006 : (Jimmy130)
Ajout d’une publicité découverte par le site gameads.gamepressure.com, la publicité japonaise de GoldenEye 007.

 > Page Téléchargements

14 Janvier 2006 : (Jimmy130)
Je remets en ligne 2 sondages disponibles sur le page adéquate.

 > Page Sondages

1 Janvier 2006 : (Jimmy130)
Comme le veut la tradition, je vous souhaite une bonne année, bonne santé et tout ce que vous voulez.

mercredi 3 décembre 2008, par Jimmy130

 
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